Дела онлайновые
Американская аналитическая компанияNPD Groupопубликовала результаты первого исследования онлайнового рынка США. Так, по данным аналитиков, в четвертом квартале 2007 года в США ежемесячный объем онлайнового игрового рынка в стоимостном выражении составил 94,3 млн. долларов, а в первом квартале 2008 года - 80.1 млн долларов. Таким образом, можно сказать, что годовой оборот онлайновых игр и сервисов в игровой индустрии США превышает миллиард долларов. Представим первую пятерку ММО-игр с наибольшим числом подписчиков: World of Warcraft; RuneScape; Lord of the Rings Online; Final Fantasy XI; City of Heroes. Примечательно, что подписки на онлайновые игры ежемесячно оплачивают 11 млн. североамериканских игроков. Доходы от онлайновых игр на консолях (через сервисы вроде Xbox Live и PlayStation Network) за полгода в среднем росли на 9% ежемесячно. Удивительно, но по статистическим даннымNPD, большинство посетителей игровых вебсайтов - женщины старше 35 лет, а большинство подписчиков массивно-многопользовательских проектов - мужчины младше 35 лет.
|